куб
Программирование на Python
Основные понятия и конструкции языка Python: переменные, условия, циклы, операторы, списки, функции;
Работа со стандартной библиотекой и с внешними библиотеками. Основы объектно-ориентированного программирования. Технологии разработки программ и графические интерфейсы.
Решение прикладных задач, создание приложений с графическим интерфейсом и разными библиотеками.
КУБ
Разработка VR/AR-приложений
Навыки разработки VR/AR приложений, навыки программирования на востребованных языках (C#, JavaScript, C++), создание анимированных низкополигональных трехмерных моделей, работа над реальными проектами – как по техническому заданию, так и над собственными уникальными решениями в области разработки симуляторов, игр, образовательных приложений и пр.